那些卡过我脖子的“展厅坑”第一次差点把自己做死的动线坑 刚入行那会接了个不算大的展厅项目,满脑子都是要做“高级感”——把所有视觉元素堆得密不透风,墙面全是亚克力发光字,地面铺了哑光灰色砖,连通道都窄得只能容两个人侧身过。那会总觉得“好看就是硬道理”,直到第一次带甲方和观众走场,大爷大妈刚进门就皱着眉说“这地方转不开身,哪像个展厅,像迷宫”。那天我蹲在展厅角落,盯着那些发光字的冷光,第一次明白:展厅不是给设计师自己看的,是给人走的。后来花了一周改动线,把中间的展示区往两边让了半米,把扎眼的发光字换成了摸上去有纹理的板材,才把那项目的反馈拉回来。现在想起那会的自己,还觉得可笑又后怕——差点把“服务于人”的根本给丢了。憋出来的那点“小得意”没人在意的细节,才是最值钱的 后来接了个偏民生类的展厅项目,甲方没提什么高大上的要求,只说“要让来的人愿意多停一会”。我没搞那些花里胡哨的东西,只是在互动区的墙面上,用本地回收的旧木板嵌了几个小凹槽,里面放了不同季节的干花——春天的蒲公英,秋天的狗尾草,冬天的枯松针。没做声光电的互动,就靠人伸手能摸到的纹理,还有我特意在木板后面留的小缝隙,装了个小香薰机散出来的淡香。后来甲方说,有个刚上小学的孩子,在那个凹槽前站了快十分钟,还拉着妈妈说“这个地方像我奶奶家的院子”。那会我突然懂了,展厅设计不是拼谁的方案更炫酷,是把“人”的感受,拆成一个个摸得到、闻得到的小细节。那是我第一次觉得,平凡的设计师,也能在不起眼的地方,做出能打动人的东西。AI来了,设计师要怎么活?别害怕当“工具人”,要当“把工具用活的人” 最近AI出图快,不少同行说要失业,我倒是没慌——我试过用AI生成展厅的初稿,把脑子里的大概感觉输进去,AI能出十几种不同的布局和配色,但它永远做不到“知道哪个位置的光线会晃眼睛”“哪个高度的展示台刚好适合孩子看”“哪个角落放个小凳子,能让人愿意停下来歇会”。这些都是要蹲在展厅里,看不同的人走一遍,摸一遍,甚至坐一遍,才能摸出来的“活的东西”。AI是能帮我省出抠细节的时间,比如让AI快速出个动线图,我就不用花半天画那些重复的线条;但真正让展厅有温度的,是我蹲在地上把小凳子的高度调整了三毫米,是我把旧木板的纹理磨得更软一点,让摸上去不扎手。最后想说的 我就是个平凡的设计师,没什么背景,没什么天才的想法,只是每次接展厅项目,都憋着一口气:别人能做的,我要做得更贴心;别人忽略的,我要看得更细。哪怕只是个更新网站的小文章,我也要把这些年攒的那些“踩过的坑、憋过的劲、摸到的温度”都写出来——不是为了当什么大师,是为了告诉自己,平凡的人,也能在自己的小天地里,散一点光。 展厅设计 展厅 那些 做展 厅设计这 设计这几 ← 宁波攥着这口气,做VI的碎碎念 宁波做LOGO这几年,那些憋在心里没说的实话 →